GrandTheftAuto-fr.com

Grand Theft Auto: Radios

N-CT FM

  • Genre : hip-hop et gangsta rap
  • Animatrice : non identifiée
  • Nombre de morceaux : 3

N-CT FM diffuse du rap inspiré de la scène hip-hop américaine des années 1990.

La station comprend notamment Grand Theft Auto de Da Shootaz, morceau dont le refrain a fortement participé à l’identité du premier jeu. Une version de cette chanson est également utilisée dans le menu principal.

Playlist

  1. Da Shootaz – Grand Theft Auto
  2. Slumpussy – This Life
  3. CCC featuring Robert DeNegro – Blow Your Console

Les trois morceaux ont été écrits ou coécrits par Craig Conner et Robert DeNegro.

Gangster Friday

Un court extrait de Gangster Friday de Slumpussy peut être entendu dans certains éléments radiophoniques, mais la chanson complète sert principalement de thème et de musique du générique plutôt que de morceau régulier de N-CT FM.


Radio ’76 FM

  • Autre nom utilisé à l’antenne : Funk FM
  • Genre : funk
  • Animateur : non identifié
  • Nombre de morceaux : 3

Radio ’76 FM diffuse du funk inspiré des années 1970.

Pendant l’émission, l’animateur présente sa station sous le nom de Funk FM. L’appellation Radio ’76 FM apparaît principalement dans le livret et les crédits de la bande originale.

Playlist

  1. Ghetto Fingers – On the Move
  2. Ashtar – Aori
  3. Stylus Exodus – Pootang Shebang

Les trois compositions sont attribuées à Colin Anderson.


Head Radio FM

  • Genre : pop, rock contemporain et musique électronique
  • Animateur : Eddie Symons
  • Nombre de morceaux : 3

Head Radio FM constitue la station généraliste du jeu.

Elle mélange des morceaux pop, rock et électroniques accompagnés des interventions d’Eddie Symons. Head Radio deviendra ensuite un nom récurrent de la série, avec de nouvelles versions dans GTA 2, GTA III et GTA: Liberty City Stories.

Playlist

  1. Reality Bubble – Days Like These
  2. Meme Traders – Automatic Transmission
  3. Ohjaamo – Complications

Days Like These et Complications sont attribués à Craig Conner, tandis qu’Automatic Transmission a été composé par Grant Middleton.


The Fix FM

  • Genre : house, dance et techno
  • Fréquence mentionnée : 96.4 FM
  • Animateur : non identifié
  • Nombre de morceaux : 3

The Fix FM diffuse principalement de la house et de la musique électronique.

La station est généralement associée aux voitures sportives et propose une ambiance plus lente et régulière que celle de Brooklyn Underground FM.

Playlist

  1. Animal Testing Centre – DSP
  2. Rotorman – Ride
  3. Technophiliak – Lagerstar

Les deux premiers titres ont été composés par Craig Conner. Lagerstar est attribué à Grant Middleton.


It’s Unleashed FM

  • Genre : hard rock, rock alternatif et musique électronique
  • Fréquence : 93.5 ou 103.5 FM selon les documents
  • Animateur : non identifié
  • Nombre de morceaux : 3

It’s Unleashed FM est la station rock du premier Grand Theft Auto.

Sa programmation mélange hard rock, rock alternatif et influences électroniques ou industrielles. Les fréquences indiquées ne sont pas identiques selon les supports : le manuel mentionne 103.5 FM, tandis que certains crédits de la bande originale utilisent 93.5 FM.

Playlist

  1. Stikki Fingers – 4 Letter Love
  2. The Hounds – Let It Out
  3. Bleeding Stump – Just Do It

4 Letter Love a été écrit par Colin Anderson et Brian Baglow. Let It Out est attribué à Craig Conner, tandis que Just Do It a été composé par Colin Anderson.

La station contient des paroles volontairement provocatrices, conformes au ton adulte et satirique du jeu.


The Fergus Buckner Show FM

  • Genre : country
  • Animateur : Fergus Buckner
  • Nombre de morceaux : 1

The Fergus Buckner Show FM est une émission de country présentée par Fergus Buckner.

Elle ne contient qu’une seule chanson et constitue donc la station la plus courte du premier Grand Theft Auto.

Playlist

  1. Sideways Hank O’Malley and The Alabama Bottle Boys – The Ballad of Chapped-Lips Calhoun

Le titre a été écrit par Colin Anderson et Brian Baglow. Son style parodie les ballades narratives de la musique country américaine.


Brooklyn Underground FM

  • Genre : drum and bass, techno et trance
  • Fréquence mentionnée : 77.7 FM
  • Animateur : aucun animateur identifié
  • Nombre de morceaux : 3

Brooklyn Underground FM propose la programmation électronique la plus rapide et expérimentale du jeu.

Elle diffuse de la techno, de la trance et des sonorités proches de la drum and bass britannique des années 1990.

Playlist

  1. Retrograde – Benzoate
  2. Government Listening Post – E104
  3. Trancefer – Figiwhiz

Les trois morceaux ont été composés par Craig Conner.


Thème principal et générique

Gangster Friday

Le thème principal de Grand Theft Auto est :

Slumpussy – Gangster Friday

Craig Conner a composé et interprété les différents instruments de ce morceau. La chanson est utilisée dans les menus et le générique, mais ne fait pas partie des 19 morceaux réguliers des sept stations.

La musique sera brièvement réutilisée dans GTA 2, pendant une intervention de Phanny Joe Styles sur Head Radio.


Radio de la police

Les véhicules d’urgence ne diffusent pas les stations musicales ordinaires.

Une bande de communications radio est entendue dans :

  • les voitures de police ;
  • les ambulances ;
  • les camions de pompiers.

Cette piste utilise des messages génériques de services d’urgence et sera également reprise dans GTA 2 et GTA III. Elle n’est pas comptabilisée parmi les sept stations musicales.


Une bande originale entièrement créée pour le jeu

Contrairement aux épisodes ultérieurs utilisant de nombreux titres commerciaux, les chansons du premier Grand Theft Auto ont été composées spécialement pour le jeu.

Les artistes et groupes sont fictifs, mais les morceaux ont été enregistrés par les musiciens et collaborateurs de DMA Design. Les principaux compositeurs comprennent :

  • Craig Conner ;
  • Colin Anderson ;
  • Grant Middleton ;
  • Brian Baglow ;
  • Robert DeNegro.

La bande originale compte 19 titres diffusés sur les radios, auxquels s’ajoute Gangster Friday.


Les radios selon les véhicules

Chaque véhicule possède une station musicale prédéfinie.

Lorsqu’un personnage entre dans une voiture, la piste correspondant au véhicule commence automatiquement. Le programme tourne ensuite en boucle et ne peut pas être changé manuellement comme dans GTA 2 ou les épisodes en trois dimensions.

Les véhicules d’un même type diffusent généralement la même radio. Cette association contribue à donner une identité particulière aux voitures sportives, aux berlines, aux taxis et aux véhicules de services publics.


Particularité de la version PC

Sur la version PC originale, les radios sont enregistrées sous la forme de pistes audio classiques sur le CD-ROM.

Après avoir lancé le jeu, le joueur peut retirer le disque et le remplacer par un CD audio. Lorsqu’il monte ensuite dans un véhicule, le jeu peut lire aléatoirement une chanson provenant de ce nouveau disque.

Le disque original peut également être lu dans une chaîne hi-fi ou un lecteur CD traditionnel :

  • la première piste contient les données du jeu et ne doit pas être lue ;
  • les pistes suivantes contiennent les émissions musicales.

Cette organisation était courante dans certains jeux PC des années 1990.


Version PlayStation

La version PlayStation conserve les sept stations et la majorité du fonctionnement musical de l’édition PC.

La musique est néanmoins intégrée au disque selon le format propre à la console. Le remplacement du CD pour écouter des chansons personnelles n’est donc pas possible.

Comme sur PC, la station dépend du véhicule utilisé et ne peut pas être librement sélectionnée.


Version Game Boy Color

L’adaptation Game Boy Color utilise une bande originale entièrement différente.

Elle ne reprend pas directement :

  • les sept stations nommées ;
  • les chansons enregistrées des versions PC et PlayStation ;
  • les animateurs ;
  • les dialogues ;
  • les émissions complètes.

Les morceaux sont remplacés par de courtes compositions instrumentales adaptées aux capacités sonores de la console. Ils peuvent être entendus dans les véhicules et, dans certaines situations, lorsque le personnage se déplace à pied.