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GTA III (GTA 3): Activités

En dehors des missions principales, Grand Theft Auto III propose de nombreuses activités secondaires à travers Liberty City.

Claude peut travailler comme chauffeur de taxi, ambulancier, pompier ou justicier, participer à des défis automobiles, piloter des véhicules télécommandés, rechercher des véhicules pour l’import-export ou encore partir à la recherche des nombreux objets cachés dans la ville.

La majorité de ces activités est indispensable pour terminer GTA III à 100 %.


Missions d’ambulancier

Les missions d’ambulancier commencent en montant dans une ambulance et en activant la mission spéciale du véhicule.

Claude doit récupérer des blessés à travers la ville, puis les conduire jusqu’à l’hôpital avant la fin du temps imparti. L’ambulance ne peut transporter que trois patients simultanément.

Chaque niveau ajoute de nouveaux patients et réduit progressivement la marge d’erreur. Si l’ambulance est détruite, si Claude en descend trop longtemps ou si un patient est éliminé, la mission prend fin.

Objectif pour les 100 %

Il faut terminer le niveau 12 au cours d’une même tentative.

Récompenses

  • 35 patients secourus : apparition d’un bonus de santé dans les planques ;
  • 70 patients secourus : apparition d’une pilule d’adrénaline dans les planques ;
  • niveau 12 terminé : endurance illimitée permettant à Claude de courir sans se fatiguer.

Il est fortement conseillé de terminer cette activité à Portland au début du jeu. La circulation y est moins dense et les gangs ne sont pas encore hostiles à Claude.


Missions de pompier

Les missions de pompier peuvent être lancées depuis un camion de pompiers.

Un véhicule en feu apparaît sur le radar. Claude doit rejoindre sa position et utiliser la lance à incendie pour éteindre les flammes. De nouveaux véhicules apparaissent ensuite jusqu’à l’arrêt volontaire de la mission ou la destruction du camion.

Objectif pour les 100 %

Il faut éteindre :

  • 20 incendies à Portland ;
  • 20 incendies sur Staunton Island ;
  • 20 incendies à Shoreside Vale.

Les incendies ne doivent pas obligatoirement être éteints au cours d’une seule tentative.

Récompense

Après avoir éteint les 60 incendies, un lance-flammes apparaît dans chacune des planques de Claude.


Missions de justicier

Les missions de justicier sont accessibles depuis plusieurs véhicules des forces de l’ordre :

  • voiture de police ;
  • Enforcer ;
  • voiture du FBI ;
  • Rhino.

Une fois la mission lancée, un criminel en fuite apparaît sur le radar. Claude doit poursuivre son véhicule et éliminer la cible avant la fin du temps imparti.

Objectif pour les 100 %

Il faut éliminer :

  • 20 criminels à Portland ;
  • 20 criminels sur Staunton Island ;
  • 20 criminels à Shoreside Vale.

Les arrestations peuvent être réalisées en plusieurs sessions.

Récompenses

Tous les dix criminels éliminés sur une île, une étoile de corruption apparaît dans les planques.

En terminant les deux paliers sur chacune des trois îles, Claude peut ainsi débloquer jusqu’à six étoiles de corruption devant chaque planque. Chacune permet de retirer instantanément une étoile de recherche.


Missions de taxi

Les missions de taxi commencent en montant dans un Taxi ou un Cabbie.

Claude doit récupérer un client, puis le conduire jusqu’à sa destination. Une nouvelle course peut ensuite être acceptée immédiatement.

Le temps accordé dépend de la distance à parcourir. Les pourboires diminuent en cas de conduite trop lente, d’accidents répétés ou de dégâts importants sur le véhicule.

Objectif pour les 100 %

Il faut terminer un total de 100 courses.

Contrairement aux missions d’ambulancier, les courses ne doivent pas être réalisées au cours d’une seule tentative. Le compteur est conservé entre les différentes sessions.

Récompense

Après 100 courses, le Borgnine Taxi apparaît devant l’entreprise Borgnine Taxis, à Harwood.

Ce taxi rouge est plus rapide et plus résistant que les taxis ordinaires.


Défis tout-terrain

GTA III comprend quatre défis automobiles basés sur la récupération de points de passage dans un temps limité.

Les quatre défis sont nécessaires pour atteindre les 100 %.

Patriot Playground

Ce défi commence en montant dans le Patriot stationné devant le supermarché Supa Save! de Portland View.

Claude doit récupérer 15 points de passage en moins de cinq minutes.

Récompense : 20 000 $.

Multistorey Mayhem

Ce défi commence avec le Stallion stationné dans le parking à plusieurs étages de Newport, sur Staunton Island.

Claude doit récupérer 20 points de passage en moins de deux minutes en utilisant les rampes et les différents étages du parking.

Récompense : 30 000 $.

A Ride in the Park

Ce défi commence avec le Landstalker situé dans Belleville Park, sur Staunton Island.

Claude doit récupérer 12 points de passage. Chaque point atteint ajoute quelques secondes au chronomètre.

Récompense : 30 000 $.

Gripped!

Ce défi commence avec un Patriot stationné près d’un chemin de terre situé à proximité de Wichita Gardens, à Shoreside Vale.

Claude doit récupérer 20 points de passage en moins de cinq minutes sur un parcours accidenté composé de pentes, de rochers et de passages étroits.

Récompense : 40 000 $.

Les quatre défis permettent donc de remporter un total de 120 000 $.


Défis RC Toyz

Quatre camionnettes Toyz’n the Hood sont cachées à travers Liberty City.

En montant dans l’une de ces camionnettes, Claude prend le contrôle d’une petite voiture télécommandée chargée d’explosifs. L’objectif consiste à détruire le plus grand nombre possible de véhicules appartenant à un gang précis.

Un score doit être enregistré dans chacun des quatre défis pour qu’ils soient comptabilisés dans la progression vers les 100 %.

Diablo Destruction

  • Lieu : Hepburn Heights, Portland ;
  • cible : Diablo Stallion ;
  • gang : Diablos.

Mafia Massacre

  • Lieu : près du restaurant de Momma Cipriani à Saint Mark’s, Portland ;
  • cible : Mafia Sentinel ;
  • gang : Famille Leone.

Casino Calamity

  • Lieu : Torrington, Staunton Island ;
  • cible : Yakuza Stinger ;
  • gang : Yakuza.

Rumpo Rampage

  • Lieu : Wichita Gardens, Shoreside Vale ;
  • cible : Rumpo XL ;
  • gang : Southside Hoods.

Chaque véhicule détruit rapporte 1 000 $.


Import-export de véhicules

Trois listes de véhicules doivent être complétées pour atteindre les 100 %.

Les véhicules demandés doivent être conduits jusqu’à un garage ou déposés sous la grue du port de Portland. Une fois une liste terminée, les véhicules correspondants deviennent disponibles gratuitement à proximité du point de livraison.


Garage du port de Portland

Ce premier garage recherche principalement des véhicules utilitaires, industriels et commerciaux.

Les 16 véhicules demandés sont :

  • Blista ;
  • Bobcat ;
  • Bus ;
  • Coach ;
  • Dodo ;
  • Flatbed ;
  • Linerunner ;
  • Moonbeam ;
  • Mr. Whoopee ;
  • Mule ;
  • Patriot ;
  • Pony ;
  • Rumpo ;
  • Securicar ;
  • Trashmaster ;
  • Yankee.

Chaque véhicule livré rapporte 1 000 $.

Terminer la liste rapporte un bonus de 200 000 $ et permet de récupérer gratuitement les véhicules livrés.


Grue des véhicules d’urgence

La grue située dans le port de Portland permet de livrer les véhicules des services d’urgence.

Les sept véhicules demandés sont :

  • Ambulance ;
  • Barracks OL ;
  • Enforcer ;
  • FBI Car ;
  • Fire Truck ;
  • Police Car ;
  • Rhino.

Certains véhicules ne peuvent être obtenus qu’avec un niveau de recherche élevé ou après avoir suffisamment progressé dans l’histoire.

Chaque véhicule livré rapporte 1 500 $, sauf le dernier qui déclenche directement la récompense finale.

Terminer la liste rapporte 200 000 $ et permet de récupérer gratuitement les véhicules d’urgence livrés.


Garage de Pike Creek

Le troisième garage se trouve à Pike Creek, sur Shoreside Vale.

Les 16 véhicules demandés sont :

  • Banshee ;
  • BF Injection ;
  • Cabbie ;
  • Cheetah ;
  • Esperanto ;
  • Idaho ;
  • Infernus ;
  • Kuruma ;
  • Landstalker ;
  • Manana ;
  • Perennial ;
  • Sentinel ;
  • Stallion ;
  • Stinger ;
  • Stretch ;
  • Taxi.

Chaque véhicule livré rapporte 1 000 $.

Terminer la liste rapporte un bonus de 200 000 $ et permet de récupérer gratuitement les véhicules livrés.


Rodéos

Les rodéos, également appelés Rampages, sont des défis de combat limités dans le temps.

Ils sont représentés par une icône en forme de crâne. Chaque défi demande d’éliminer un certain nombre de membres d’un gang ou de détruire plusieurs véhicules avec une arme imposée.

Les armes utilisées comprennent notamment :

  • fusil à pompe ;
  • Uzi ;
  • AK-47 ;
  • M16 ;
  • fusil de précision ;
  • grenades ;
  • cocktails Molotov ;
  • lance-roquettes ;
  • lance-flammes ;
  • véhicules.

GTA III contient 20 rodéos et ils doivent tous être terminés pour atteindre les 100 %.

Lorsqu’un rodéo est raté, son icône réapparaît généralement à un second emplacement. Un nouvel échec la fait revenir à son emplacement précédent.

La récompense augmente progressivement après chaque rodéo terminé. Terminer les vingt rodéos accorde également une importante prime supplémentaire.


Cascades uniques

Liberty City contient 20 cascades uniques.

Elles consistent à utiliser une rampe, une pente ou un élément du décor pour effectuer un saut précis avec un véhicule. Pour être validé, le saut doit atteindre une distance suffisante et se terminer dans la zone prévue.

Les cascades sont réparties de la manière suivante :

  • 8 à Portland ;
  • 4 sur Staunton Island ;
  • 8 à Shoreside Vale.

Les vingt cascades sont nécessaires pour atteindre les 100 %.

La récompense augmente après chaque nouvelle cascade réussie. Une prime supplémentaire est accordée après avoir terminé l’ensemble des sauts.

Les véhicules rapides et relativement légers, comme la Banshee, la Cheetah ou la Stinger, facilitent généralement leur réalisation.


Paquets cachés

Cent paquets cachés sont dissimulés à travers Liberty City.

Ils peuvent se trouver :

  • dans des ruelles ;
  • derrière des bâtiments ;
  • sur des toits ;
  • sous des ponts ;
  • dans des cours fermées ;
  • sur des quais ;
  • dans des tunnels ;
  • à proximité de monuments ;
  • dans des zones uniquement accessibles avec un véhicule ou après avoir débloqué une nouvelle île.

Chaque paquet rapporte 1 000 $.

Tous les dix paquets, une nouvelle arme ou un nouvel équipement apparaît devant les planques de Claude :

  • 10 paquets : pistolet ;
  • 20 paquets : Uzi ;
  • 30 paquets : grenades ;
  • 40 paquets : fusil à pompe ;
  • 50 paquets : gilet pare-balles ;
  • 60 paquets : cocktails Molotov ;
  • 70 paquets : AK-47 ;
  • 80 paquets : fusil de précision ;
  • 90 paquets : M16 ;
  • 100 paquets : lance-roquettes et prime de 1 000 000 $.

La récupération des cent paquets est obligatoire pour terminer GTA III à 100 %.


Activités non nécessaires pour les 100 %

Certaines actions supplémentaires peuvent être réalisées, mais ne sont pas comptabilisées dans la progression générale.

C’est notamment le cas de la livraison répétée de Securicars au garage du port de Portland après la mission Van Heist.

Ces livraisons permettent de gagner de l’argent, mais il n’est pas nécessaire d’en effectuer dix pour atteindre les 100 %.


Conseils pour terminer les activités

Il est préférable d’accomplir les activités disponibles sur chaque île le plus tôt possible.

Au fil de l’histoire, plusieurs gangs deviennent hostiles à Claude et utilisent des armes de plus en plus puissantes. Certains quartiers, notamment Saint Mark’s, deviennent alors particulièrement dangereux.

Pour faciliter la progression :

  • terminez les missions d’ambulancier dès le début du jeu ;
  • accomplissez rapidement les activités de Portland ;
  • sauvegardez régulièrement dans un emplacement différent ;
  • notez les véhicules déjà livrés à la grue des services d’urgence ;
  • utilisez les récompenses des paquets cachés pour obtenir gratuitement des armes ;
  • terminez les activités d’une île avant de poursuivre trop loin dans l’histoire ;
  • évitez de détruire inutilement le véhicule utilisé pendant une mission secondaire.

Activités nécessaires pour les 100 %

Pour compléter entièrement la partie consacrée aux activités et aux objets cachés, il faut :

  • terminer le niveau 12 des missions d’ambulancier ;
  • éteindre 20 incendies sur chacune des trois îles ;
  • éliminer 20 criminels sur chacune des trois îles ;
  • terminer 100 courses de taxi ;
  • réussir les quatre défis tout-terrain ;
  • enregistrer un score dans les quatre défis RC Toyz ;
  • compléter les trois listes d’import-export ;
  • terminer les 20 rodéos ;
  • réussir les 20 cascades uniques ;
  • récupérer les 100 paquets cachés.

Les missions principales et les 17 missions téléphoniques sont également nécessaires pour atteindre les 100 %, mais elles sont présentées séparément dans la rubrique Missions.


Liberty City au-delà de l’histoire

Les activités secondaires de GTA III occupent une place importante dans la découverte de Liberty City.

Elles encouragent le joueur à explorer les trois îles, à maîtriser différents véhicules et à visiter des zones rarement utilisées pendant l’histoire principale.

Elles permettent également de débloquer des avantages particulièrement utiles, comme l’endurance illimitée, les armes disponibles dans les planques, les étoiles de corruption, le lance-flammes et le Borgnine Taxi.

Pour les joueurs souhaitant découvrir tout ce que GTA III propose, terminer ces activités constitue donc une étape essentielle vers les 100 %.