Bande-annonce no 1 : I’m Your Brother – You Can Trust Me
Plateforme présentée : PlayStation Portable
Musique : Foreigner – I Want to Know What Love Is
Cette première bande-annonce met principalement en avant la relation entre Victor Vance et son frère Lance.
Victor souhaite initialement gagner honnêtement sa vie et protéger sa famille. Lance l’entraîne cependant dans différentes opérations criminelles en lui assurant qu’il peut lui faire confiance.
La vidéo présente également plusieurs personnages importants, des poursuites, des fusillades et différentes zones de Vice City.
Bande-annonce no 2 : Ladies & Gentlemen, Let’s Pop
Plateforme présentée : PlayStation Portable
Musique : Philip Bailey et Phil Collins – Easy Lover
La deuxième bande-annonce adopte un rythme plus dynamique et présente l’ascension criminelle de Victor Vance.
Elle montre différentes activités proposées dans le jeu : conduite, fusillades, poursuites policières, bateaux, motos, hélicoptères et affrontements entre gangs.
Elle met également en avant plusieurs alliés de Victor, dont Lance Vance, Phil Cassidy et Umberto Robina.
Bande-annonce no 3 : In So Deep
Plateforme présentée : PlayStation Portable
Musique : Phil Collins – In the Air Tonight
La troisième bande-annonce se concentre davantage sur l’histoire et les difficultés rencontrées par Victor.
Après avoir perdu sa carrière militaire, Vic se retrouve au cœur d’une lutte entre trafiquants, gangs et organisations criminelles.
Il doit bâtir son propre empire tout en protégeant Lance et les autres membres de sa famille. La vidéo montre également la participation de Phil Collins, qui apparaît dans son propre rôle au cours de plusieurs missions.
Bande-annonce de la version PlayStation 2
Plateforme présentée : PlayStation 2
Musique : Ted Nugent – Stranglehold
Après sa sortie initiale sur PSP, GTA: Vice City Stories a été adapté sur PlayStation 2.
La bande-annonce de cette version présente plusieurs scènes d’action, les véhicules disponibles, la construction de l’empire criminel de Victor et les différents quartiers de Vice City.
Elle insiste davantage sur l’ampleur du jeu et sur son passage d’une console portable à une console de salon.

