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GTA Chinatown Wars: Armes

Armes de mêlée

Poings

Les poings restent disponibles lorsque Huang ne possède aucune arme de mêlée. Ils permettent de frapper les ennemis, mais leur portée et leur efficacité restent faibles face à des adversaires armés.

Prix : gratuit
Disponibilité : toujours disponible

Taser

Le Taser envoie une décharge électrique capable d’immobiliser momentanément un adversaire. Malgré sa présentation comme une arme non létale, il peut devenir mortel lorsqu’il est utilisé de manière répétée.

Prix : 300 $
Déblocage : après la mission Pimp His Ride

Matraque

La matraque est principalement utilisée par les policiers de Liberty City. Elle offre une meilleure portée que les poings et permet également de briser certaines vitres.

Prix : non disponible sur AmmuNation.net
Obtention : laissée par certains policiers éliminés

Batte de baseball

La batte de baseball est une arme de mêlée simple, mais suffisamment puissante pour renverser rapidement les adversaires.

Elle peut notamment être trouvée près des terrains de baseball de Meadows Park, Steinway et Boulevard.

Prix : non disponible sur AmmuNation.net

Épée

L’épée reprend le rôle du katana présent dans plusieurs anciens épisodes de la série. Elle inflige d’importants dégâts au corps à corps.

L’arme représente également Yu Jian, l’épée familiale au centre de l’histoire de Chinatown Wars.

Prix : non disponible sur AmmuNation.net
Emplacement permanent : dans une ruelle de Chinatown, à Algonquin

Tronçonneuse

La tronçonneuse est l’arme de mêlée la plus destructrice. Elle inflige des dégâts continus tant que Huang reste suffisamment proche de sa cible.

Elle peut notamment être trouvée dans la casse de Hairy Al à Firefly Projects, sur un chantier de South Bohan et sur le chantier de Castle Gardens.


Armes de poing

Pistolet

Le pistolet est la première arme à feu utilisée par Huang. Son chargeur de 17 cartouches et son faible prix en font une arme adaptée au début de l’aventure.

Il est obtenu pendant la mission Under the Gun et peut également être trouvé dans certaines bennes rouges.

Prix : 200 $
Déblocage : après Pimp His Ride

Deux pistolets

Huang utilise simultanément deux pistolets, ce qui double sa cadence de tir et porte la capacité totale des chargeurs à 34 cartouches.

Cette arme est plus efficace contre les groupes d’ennemis que le pistolet ordinaire.

Prix : 450 $
Déblocage : après Copter Carnage
Emplacement possible : petite île de Middle Park

Revolver

Le revolver ne possède que six cartouches, mais chaque tir inflige des dégâts importants. Il constitue la meilleure arme de poing disponible.

Prix : 1 200 $
Déblocage : achat de la licence Fully Cocked

Le revolver peut également apparaître pendant certaines missions de justicier.


Fusils à pompe

Fusil à pompe

Le fusil à pompe ordinaire possède une cadence de tir limitée, mais il peut renverser un adversaire en un seul tir à courte distance.

Un exemplaire peut être trouvé sur un chantier proche de Francis International Airport. Huang reçoit également un fusil à pompe lorsqu’il monte dans certains véhicules de police.

Prix : 300 $
Déblocage : après Carpe “Dime”

Fusil à canon court

Le fusil à canon court possède une dispersion plus large que le modèle ordinaire. Il est particulièrement efficace contre plusieurs ennemis regroupés à faible distance.

Prix : 800 $
Déblocage : après Copter Carnage

Fusil à double canon

Le fusil à double canon possède une forte puissance et une dispersion plus resserrée. Il s’agit du fusil à pompe le plus performant, mais sa capacité réduite impose de recharger fréquemment.

Prix : 1 000 $
Déblocage : achat de la licence Fully Cocked


Pistolets-mitrailleurs

Micro-SMG

Le Micro-SMG possède une cadence de tir élevée et peut être utilisé pour éliminer rapidement plusieurs adversaires.

Cette arme est régulièrement portée par les membres des gangs et peut également être trouvée dans certaines bennes rouges de Liberty City.

Prix : 350 $
Déblocage : après Whack the Racers

SMG

Le SMG est plus puissant et plus précis que le Micro-SMG. Son chargeur est plus petit, mais sa meilleure stabilité facilite les tirs à moyenne distance.

Il constitue le meilleur choix de cette catégorie.

Prix : 1 500 $
Déblocage : achat de la licence Fully Cocked


Fusils d’assaut

Fusil d’assaut

Inspiré de l’AK-47, le fusil d’assaut possède une bonne portée, une puissance correcte et un temps de rechargement relativement court.

Il est particulièrement efficace contre les groupes d’ennemis et pendant les missions comprenant de longues fusillades.

Prix : 2 500 $
Déblocage : après Street of Rage

Carabine

La carabine est plus précise et plus puissante que le fusil d’assaut. Elle constitue l’une des meilleures armes polyvalentes du jeu.

Prix : 3 500 $
Déblocage : achat de la licence Fully Cocked


Armes lourdes

Lance-flammes

Le lance-flammes projette un jet de feu capable d’atteindre plusieurs cibles et d’incendier rapidement les véhicules.

Il peut notamment être trouvé sur le chantier de Castle Gardens et apparaît dans certaines missions, activités de justicier et carnages.

Prix : 6 000 $
Déblocage : après Scrambled

Lance-roquettes

Le lance-roquettes, appelé RPG dans le jeu, est conçu pour détruire les véhicules et les groupes d’ennemis avec une seule explosion.

Il est très puissant, mais Huang doit conserver une distance suffisante afin de ne pas être touché par sa propre explosion.

Prix : 8 000 $
Déblocage : après Evidence Dash

Minigun

Le minigun possède une cadence de tir extrêmement élevée. Il peut éliminer rapidement les ennemis et détruire la plupart des véhicules sans nécessiter l’utilisation d’explosifs.

Il représente l’arme lourde la plus coûteuse du jeu.

Prix : 10 000 $
Déblocage :

  • terminer Wi-Find ;
  • acheter la licence Fully Cocked.

Armes de jet et explosifs

Grenade assourdissante

La grenade assourdissante aveugle et désoriente temporairement les ennemis présents dans sa zone d’effet.

Elle inflige moins de dégâts qu’une grenade classique, mais permet de neutraliser momentanément un groupe avant d’attaquer ou de prendre la fuite.

Prix : 150 $
Déblocage : après Carpe “Dime”

Cocktail Molotov

Le cocktail Molotov provoque un incendie à l’endroit où il se brise. Il est particulièrement utile contre les groupes, les véhicules immobilisés et les caméras de surveillance.

Huang peut aussi fabriquer des cocktails Molotov dans les stations-service grâce à un mini-jeu.

Prix : 300 $
Déblocage : après Trail Blazer

Grenade

La grenade à fragmentation provoque une puissante explosion après un court délai. Elle est particulièrement efficace contre les véhicules et les ennemis placés derrière un obstacle.

Prix : 350 $
Déblocage : après Street of Rage

Mine de proximité

La mine de proximité explose lorsqu’un personnage ou un véhicule s’approche suffisamment. Elle permet de protéger un passage, de préparer une embuscade ou de détruire un véhicule poursuivant Huang.

Prix : 500 $
Déblocage : achat de la licence Fully Cocked


Armes et équipements particuliers

Fusil de précision

Le fusil de précision est la seule arme principale que Huang ne peut ni acheter ni transporter librement.

Il apparaît uniquement pendant certaines missions et dans une épreuve du Liberty City Gun Club. Son utilisation repose sur un mini-jeu de visée spécifique.

L’épreuve consacrée au fusil de précision devient disponible après la mission One Shot, One Kill.

Bombe pour véhicule

Huang peut faire installer une bombe dans un véhicule auprès d’un garage spécialisé de North Holland.

Une fois le dispositif installé, le véhicule peut être placé près d’une cible puis détruit à distance avec le détonateur.

Prix : 500 $
Emplacement : garage de North Holland

Gilet pare-balles

Le gilet pare-balles absorbe une partie des dégâts subis par Huang.

Prix : 500 $
Déblocage : après Carpe “Dime”

Un gilet est également fourni lorsque Huang monte dans un fourgon NOOSE Enforcer.


AmmuNation.net

Dans Chinatown Wars, Ammu-Nation ne possède pas de magasin traditionnel. Le service prend la forme d’un site accessible depuis le PDA de Huang après la mission Pimp His Ride.

Le catalogue comprend six catégories :

  • armes de poing ;
  • pistolets-mitrailleurs ;
  • fusils à pompe ;
  • fusils d’assaut ;
  • armes lourdes ;
  • projectiles.

Une section supplémentaire permet d’acheter le gilet pare-balles. Les commandes sont livrées dans un carton devant la planque la plus proche.


Licence Fully Cocked

La licence Fully Cocked devient disponible après la mission The Offshore Offload et coûte 10 000 $.

Elle débloque l’arme la plus puissante de plusieurs catégories :

  • revolver ;
  • fusil à double canon ;
  • SMG ;
  • carabine ;
  • minigun ;
  • mines de proximité.

Le minigun nécessite également d’avoir terminé la mission Wi-Find.


Tableau des armes achetables

Les prix indiqués correspondent aux tarifs normaux, avant l’obtention de la réduction du Liberty City Gun Club.

Arme ou équipement Prix Condition
Grenade assourdissante 150 $ Terminer Carpe “Dime”
Pistolet 200 $ Terminer Pimp His Ride
Taser 300 $ Terminer Pimp His Ride
Fusil à pompe 300 $ Terminer Carpe “Dime”
Cocktail Molotov 300 $ Terminer Trail Blazer
Micro-SMG 350 $ Terminer Whack the Racers
Grenade 350 $ Terminer Street of Rage
Deux pistolets 450 $ Terminer Copter Carnage
Mine de proximité 500 $ Licence Fully Cocked
Gilet pare-balles 500 $ Terminer Carpe “Dime”
Fusil à canon court 800 $ Terminer Copter Carnage
Fusil à double canon 1 000 $ Licence Fully Cocked
Revolver 1 200 $ Licence Fully Cocked
SMG 1 500 $ Licence Fully Cocked
Fusil d’assaut 2 500 $ Terminer Street of Rage
Carabine 3 500 $ Licence Fully Cocked
Lance-flammes 6 000 $ Terminer Scrambled
Lance-roquettes 8 000 $ Terminer Evidence Dash
Minigun 10 000 $ Licence Fully Cocked et Wi-Find