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GTA VI : une carte deux fois plus grande que GTA V, de nombreuses activités et un monde ouvert plus interactif

Après avoir dévoilé de nouvelles informations sur la faune et la météo de Grand Theft Auto VI, le dossier consacré au jeu par Game Informer permet d'en apprendre davantage sur l'immense monde ouvert imaginé par Rockstar Games.

Taille de la carte, régions de Leonida, intérieurs accessibles, activités secondaires ou encore interactions avec le monde : GTA VI entend pousser beaucoup plus loin la formule des précédents épisodes.

Une carte environ deux fois plus grande que celle de GTA V

Rockstar Games voit particulièrement grand pour GTA VI.

Selon Aaron Garbut, co-directeur du studio Rockstar North, le monde de Leonida est environ deux fois plus vaste que la carte de GTA V.

Mais la superficie ne constitue qu'une partie du travail réalisé par Rockstar.

Le studio souhaite également proposer un monde beaucoup plus dense et détaillé, avec davantage de lieux à découvrir et d'intérieurs accessibles.

Vice City ne représentera donc qu'une partie de l'immense terrain de jeu proposé aux joueurs.

Six grandes régions à explorer

L'État de Leonida sera divisé en six grandes régions aux environnements très différents :

  • Vice City ;

  • Leonida Keys ;

  • Grassrivers ;

  • Port Gellhorn ;

  • Ambrosia ;

  • Mount Kalaga National Park.

Vice City constituera évidemment le cœur urbain de l'aventure, mais GTA VI permettra également de quitter la métropole pour explorer des petites villes, des zones industrielles, des régions marécageuses, des îles et des espaces naturels beaucoup plus sauvages.

Rockstar cherche ainsi à proposer une véritable représentation fictive de la Floride plutôt qu'une simple nouvelle version de Vice City.

Davantage d'intérieurs accessibles

La densité du monde ouvert devrait constituer l'une des principales évolutions par rapport à GTA V.

Rockstar Games a travaillé sur un nombre plus important d'intérieurs explorables, afin que les bâtiments ne servent pas uniquement de décor.

Boutiques, lieux de divertissement et différents établissements pourront participer à la vie quotidienne de Jason et Lucia.

Cette volonté de densifier Leonida devrait permettre de proposer davantage d'activités sans nécessairement obliger le joueur à parcourir de longues distances.

De très nombreuses activités

GTA VI proposera une quantité importante d'activités permettant de s'éloigner temporairement de l'histoire principale.

Plusieurs activités ont déjà été montrées ou détaillées, parmi lesquelles :

  • le basket-ball ;

  • la musculation ;

  • le billard ;

  • le mini-golf ;

  • les stands de tir ;

  • les courses sur route et hors route ;

  • le kayak ;

  • la plongée sous-marine ;

  • le jet-ski ;

  • les déplacements en airboat ;

  • le parachutisme et le base-jump ;

  • différentes activités liées à l'exploration de Leonida.

La musculation fera notamment son véritable retour en tant qu'activité jouable, rappelant évidemment le système proposé dans GTA San Andreas.

Leonida jusque sous l'eau

L'exploration ne s'arrêtera pas aux routes et aux plages.

La plongée sous-marine permettra à Jason et Lucia d'explorer certains environnements aquatiques de Leonida.

Le kayak, les jet-skis et les airboats permettront également de profiter des nombreux cours d'eau, marais et zones côtières présents sur la carte.

Cette importance accordée à l'eau semble particulièrement adaptée à une région inspirée de la Floride et de ses Everglades.

Les salles de sport font leur retour

Parmi les activités qui devraient particulièrement rappeler GTA San Andreas aux joueurs, GTA VI proposera de nouveau des exercices de musculation.

Lucia a notamment été montrée en train d'effectuer du développé couché.

Il reste toutefois à déterminer jusqu'où Rockstar poussera ce système.

La présence de cette activité est confirmée, mais son éventuelle influence sur les statistiques ou l'apparence physique des protagonistes reste encore à préciser.

Courses et activités extrêmes

Les véhicules conserveront évidemment une place centrale.

Des courses automobiles seront proposées, tandis que d'autres compétitions permettront de quitter l'asphalte avec des motos, quads et différents véhicules tout-terrain.

Le parachutisme et le base-jump feront également leur retour.

Associées à la variété géographique de Leonida, ces activités devraient permettre d'exploiter aussi bien les environnements urbains que les zones naturelles.

Un monde pensé pour être vivant

Rockstar ne cherche donc pas uniquement à construire la plus grande carte de l'histoire de Grand Theft Auto.

Le studio insiste également sur la densité, la diversité des environnements et la quantité d'activités disponibles.

Cette philosophie accompagne les autres systèmes récemment détaillés pour GTA VI, notamment sa faune de plus de 170 espèces, sa météo dynamique, ses tempêtes tropicales et ses ouragans.

L'objectif semble clair : faire de Leonida un monde dans lequel les joueurs pourront passer énormément de temps sans nécessairement suivre l'histoire principale.

Une nouvelle évolution de la formule Rockstar

Après le niveau de détail atteint avec Red Dead Redemption 2, GTA VI représente une nouvelle étape particulièrement ambitieuse pour Rockstar Games.

La combinaison d'une carte environ deux fois plus vaste que celle de GTA V, d'un plus grand nombre d'intérieurs, de nombreuses activités et d'environnements très différents pourrait profondément modifier la manière d'explorer un Grand Theft Auto.

Il faudra néanmoins attendre de pouvoir parcourir Leonida pour mesurer réellement la densité du monde imaginé par Rockstar.

Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.