En dehors de l’histoire et de l’empire de Vic, GTA Vice City Stories propose des missions de véhicules, des courses, des contre-la-montre et plusieurs mini-jeux. Ils ne sont pas tous nécessaires pour terminer l’histoire, mais ils comptent pour atteindre les 100 % et offrent des améliorations utiles.
Les activités et certains objectifs diffèrent entre les versions PSP et PlayStation 2. Vérifiez les statistiques de votre partie et suivez les exigences correspondant à votre édition.
Les missions de véhicules
Six séries de missions se lancent en montant dans un véhicule adapté. Quatre sont accessibles assez tôt ; Air Rescue et Beach Patrol se débloquent après la mission From Zero to Hero, lorsque Vice City Beach devient accessible.
| Activité | Objectif de complétion | Récompense principale |
|---|---|---|
| Justicier | Atteindre le niveau 15 | Capacité maximale de protection augmentée |
| Ambulancier | Atteindre le niveau 15 | Course illimitée à pied |
| Pompier | Atteindre le niveau 15 | Vic devient insensible au feu à pied |
| Taxi | Effectuer 50 courses ou gagner 5 000 $ | Saut hydraulique pour les taxis |
| Air Rescue | Atteindre le niveau 15 | Santé maximale augmentée |
| Beach Patrol | Atteindre le niveau 15 | Endurance illimitée en nageant |
Conseils pour les réussir
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Justicier : utilisez un véhicule rapide et forcez les criminels à sortir de leur véhicule avant de les éliminer. Réparez ou remplacez votre véhicule s’il est trop endommagé.
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Ambulancier : conduisez avec prudence, surtout quand l’ambulance transporte plusieurs patients. Les virages pris trop vite risquent de vous faire perdre du temps.
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Pompier : éteignez les véhicules en feu avant de vous occuper des personnes qui en sortent. Évitez de foncer sur les victimes.
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Taxi : enchaînez les courses et conduisez proprement pour ne pas perdre de temps dans les collisions.
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Air Rescue : stabilisez l’hélicoptère avant d’utiliser le treuil. Les vents deviennent plus difficiles à gérer au fil des niveaux.
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Beach Patrol : les missions varient : sauvetage de nageurs, intervention contre des motards ou transport de blessés. Repérez les objectifs avant de vous éloigner de votre véhicule.
Fire Copter et Vice Sights
Deux autres séries utilisent un hélicoptère et sont nécessaires à la complétion :
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Fire Copter : terminez les 5 niveaux en éteignant les incendies depuis l’hélicoptère équipé d’un réservoir d’eau.
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Vice Sights : terminez les 5 niveaux de visites touristiques aériennes.
Pour Fire Copter, stabilisez l’appareil et visez les incendies avant de larguer l’eau. Pour Vice Sights, gardez une vitesse régulière et suivez les points indiqués par le jeu.
Courses et contre-la-montre
Les épreuves chronométrées demandent de franchir les points de contrôle dans l’ordre et avant la fin du temps imparti.
Pour atteindre les 100 %, terminez :
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9 courses Turismo ;
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8 parcours de sports nautiques en jet-ski ;
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12 contre-la-montre en Sanchez ;
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8 contre-la-montre en BMX ;
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4 contre-la-montre en quad.
Les courses Turismo se débloquent après la mission When Funday Comes. Les épreuves en Sanchez, BMX et quad se trouvent sur la piste de terre au nord de Downtown. Les parcours en jet-ski commencent près du studio de cinéma, sur Prawn Island.
Avant de lancer une épreuve, repérez son départ et le véhicule utilisé. Dans les courses, freiner avant un virage serré permet souvent de conserver plus de vitesse que de heurter un obstacle.
Défis de points de contrôle
Les défis de points de contrôle utilisent plusieurs types de véhicules : motos, BMX, appareils volants, hydroglisseurs ou véhicules successifs au cours d’une même épreuve. Traversez les points dans l’ordre indiqué et revenez chercher celui que vous auriez manqué avant de poursuivre.
Le nombre de défis varie selon la version : 8 sur PSP et 13 sur PlayStation 2. La version PS2 ajoute plusieurs épreuves. Dans certaines, le parcours demande aussi de changer de véhicule ou de détruire des cibles avant de continuer.
Défis de destruction et mini-jeux
Quelques activités complètent les épreuves de conduite :
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Crash! demande de provoquer plus de 2 000 $ de dégâts avec un autocar.
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Sur PS2, le défi Rush! s’ajoute à cette activité.
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Phil’s Shooting Range comporte 5 manches.
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Swinger’s Club demande d’obtenir 500 points au golf.
Pour les épreuves de destruction, utilisez la taille et le poids de l’autocar pour provoquer des collisions en série. Au stand de tir, prenez le temps de viser et de recharger entre les manches. Au golf, privilégiez des frappes contrôlées plutôt que la puissance maximale.
Organiser sa progression à 100 %
Les missions de véhicules et les défis s’accumulent vite. Pour ne rien oublier :
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Terminez les activités accessibles sur Vice City Mainland pendant que vous avancez dans l’histoire.
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Reprenez Air Rescue, Beach Patrol, Fire Copter et Vice Sights après l’ouverture de Vice City Beach.
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Notez les courses et contre-la-montre terminés.
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Vérifiez le nombre de défis de points de contrôle attendu pour votre version.
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Consultez les statistiques du jeu après chaque série d’activités.
Les fiches consacrées aux courses et aux missions détaillent les parcours et les emplacements. Ce guide sert de vue d’ensemble pour repérer les grandes catégories de défis.
À retenir
Les activités secondaires comprennent six séries de missions de véhicules, deux activités en hélicoptère, des courses, des contre-la-montre, des défis de points de contrôle et des mini-jeux. La version PSP et la version PlayStation 2 n’ont pas exactement les mêmes objectifs : utilisez une checklist adaptée à votre édition pour viser les 100 %.
